【LoL】パッチ14.9プレビュー翻訳&チャンピオンバフナーフ一覧

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チャンピオンのバフ&ナーフ

バフされるチャンピオンは以下の通りです。

アムム
カルマ
ケネン
マルザハール
セジュアニ
セラフィーン

一方でナーフされるチャンピオンは以下の通りです。

アーリ
オレリオンソル
ブリッツクランク
イブリン
ジンクス
カサディン
マスター・イー
オラフ
パイク
スカーナー
タリヤ
トゥイッチ
アーゴット

そのほか、
アクシャン
ベル=ヴェス
ジャンナ
ニーラ
に調整が入っています。

詳しい数値の変更は以下の画像をご覧ください。

パッチ14.9プレビュー翻訳

LoLのリードゲームプレイデザイナーであるRiotPhroxzon氏によるパッチ14.9のプレビュー翻訳です。

パッチプレビュー 14.9!!

昨日はアリーナの投稿が必要だったため、一日遅れてしまいましたが、お詫び申し上げます。

今日はANZACデーです。自国のために戦い、命を落とされた方々に敬意を表します 🇦🇺🇳🇿 忘れてはならないことです

簡単なチャンピオンパス

  • 一部の簡単なチャンピオン(アムム、マルザハール、セラフィンはやや少なめ)は、必要な習熟度が低いにも関わらず、しばらく51%で停滞しています。
  • これらのチャンピオンにとって、実はかなり弱い状態です。彼らの習熟度曲線による勝率の変化は実際には約3%です(勝率50%のチャンピオンでは習熟度曲線による勝率の変化は7%です)
  • 結果として、これらのチャンピオンを強化します。訓練用のチャンピオンがこのような観客にとって強力であることが重要です
  • マスター・イーに対する弱体化もパッチ中に行いますが、彼の勝率は51%です
  • 数パッチ前にマスター・イーのパフォーマンスの偏りを減少させる作業を行いました
  • これは素晴らしいことの一部ですが、行き過ぎると、マスター・イーがターゲット層のプレイヤーにとって適切に機能できなくなることを意味します
  • 現在、イーが十分でない部分は、ターゲット層のプレイヤーにとってどれだけプレイが簡単かどうかです(イーは中程度の習熟度曲線を持つチャンピオンになっており、長期的には彼をより簡単にしたいと考えています)。このようなチャンピオンが機能することが重要です

カルマ

  • ミッドとサポート間での偏りを正すための継続的な作業を行っています。プロシーズンが終了した今、まだ改善の余地があると考えています

ケネン

  • ケネンにとっては、ただの気持ちの良い変更です
  • 現在、どの層でも特に機能していないため、現代化のパスと新しいアニメーション作業を行っています!

セジュアニ

  • 先ほどのプロシーズンに関するコメントと同様に、セジュアニの通常のパフォーマンスは最良ではありませんので、少し引き上げます
  • タンク相手への彼女のダメージにもう少し力を入れ、タンキーでありながらも一方で脆い敵を一撃で倒すことは控えめにしようとしています

ナーフ

  • 先日述べたように、弱体化は主に、彼らのフラストレーション/注目度/習熟度曲線/新鮮さのなさ、またはそれらの組み合わせにより、少しパフォーマンスが良すぎるチャンピオンを対象としています
  • 先ほど述べたように、過去のいくつかのパッチは強化が多かったので、これはそれを抑える試みです
  • 数字の小さな弱体化が多いので、特に興味深い特定の弱体化にのみ触れます

アーリ

  • 彼女のRのCDがマリグナンスとアルティメットヘイストで短すぎるようになり、これはマリグナンスがない時代のバランス調整でした

カサディン

  • 彼が効果的であり続けるためには、依然として敵の上にRを使用し、自らを危険にさらす必要があるようにするため、Rの弱体化ではない方法で弱体化を行います

スカーナー

  • この変更はトップレーンとジャングルへのさらなる弱体化を意図しています
  • 特にレベル9での彼のスパイクを弱体化させることを目的としています(エリート層への偏りに対処するため)
  • エリートプレイヤーがレベル9のパワースパイクを非常にうまく利用していることは知っています
  • これを行いながら、Wの最大化をさらに強力にすることは避けたいです
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