【LoL】スカーナーのVGUによる変更点が公開

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3月19日スカーナーのVGU(ビジュアル&ゲームプレイアップデート)の詳細が公開されました。

この記事では、こちらの内容を紹介します。

目次

スキル詳細

パッシブ:響振動

パッシブ:スカーナーの通常攻撃、「砕けし大地」、「大地の怒り」、「インペイル」が一定時間、敵に「振動」を付与する。「振動」のスタックが最大になると、敵は一定時間かけて体力の一定割合にあたる魔法ダメージを受ける。

https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/event/skarner-abilities-rundown/

通常攻撃とQとRのスキルでスタックを付与する形のパッシブです。スタックが最大になるとドットダメージを与えます。
体力割合ダメージとなっているのでタンク相手にも一定のダメージが出そうです。

Q:砕けし大地/大地の怒り

地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投擲できる。

https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/event/skarner-abilities-rundown/

尻尾で岩を掘り出し通常攻撃を強化します。岩を持っている際に通常攻撃が強化されますが、再発動で投げることも可能なようです。

W:激震の砦

シールドを獲得して衝撃波を放ち、ダメージを与える。衝撃波が命中したチャンピオン数に応じてシールドが増加する。

https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/event/skarner-abilities-rundown/

シールドを得ながら、周囲にダメージとスロー効果を与えるスキルのようです。

E:イシュタルの衝動

地形を通り抜けて突撃する。チャンピオンかモンスターに衝突すると、対象を壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。

https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/event/skarner-abilities-rundown/

壁を乗り越えて(掘り抜けて?)移動するスキルです。チャンピオンに当たるとスタンとダメージを与えます。

R:インペイル

尻尾を鞭のように振り、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。この効果時間中は、無力化した敵を自由に引きずり回すことができる。

https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/event/skarner-abilities-rundown/

Rは変わらず相手を拘束できるスキルになっています。リワーク前では、対象指定で1体のみを拘束する形でしたが、方向指定になり、最大3体まで拘束できるようになっています。

スカーナーのVGUはPatch14.7で登場予定

長らくリワークを待ち望まれていたスカーナーのVGUはPatch14.7で登場予定となっています。
今まで触ったことのない方もこれを機にプレイしてみてはいかがでしょうか?

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