3月8日水曜日にPatch13.5がリリース
3月8日にリリースされるPatch13.5のパッチノートが公開されました。
いくつかの大きな変更が実装されていますので、主な変更点を紹介していきます。
ユーミのリワークが実装!
以前より予定されていたユーミのリワークが実装されました。
「ベストフレンド」という新要素や各種変更によって、ガレンのようなファイターにくっつくことよりも、ADCにくっつくことが良い選択肢になるように調整されています。
ほとんどのスキルで変更が入っているため、ユーミ使いの方やこれから使ってみたいという方は要チェックです。
ユーミのリワーク内容に関してはこちらの記事で紹介しています。
プロシーン向けの調整
特にプロシーンで猛威を振るっているチャンピオンに対していくつか調整が施されています。
アッシュ
アッシュはプロシーンにおいて数週間にわたってもっともBANされているチャンピオンでした。ソロキューにおいてはバランスの取れているチャンピオンのようですが、プロシーンではサポートとしてトップティアの評価となっているため、サポート運用にとってはナーフ、ADC運用にとってはバフとなるような調整が施されています。
Q:
マナコスト:50→30
効果時間:4秒→6秒
W:
物理ダメージ:20/35/50/65/80(+攻撃力の100%)→10/25/40/55/70(+攻撃力の100%)
R:
クールダウン:80/70/60秒→100/80/60秒
アジール
アジールは高性能なDPS、スケーリング、エンゲージ・ディスエンゲージ力が評価されプロシーンでは高く評価されやすいチャンピオンです。しかし、多くの場合その評価とソロキューでの結果が釣り合っていないチャンピオンでもあります。
今回の変更では、アジールの序盤でのパワーが下げられ、終盤のパワーが強化されています。
かなり多くの変更が施されているので詳しい内容は公式パッチノートを確認してみてください。
ARAMでのタワー崩壊後の地形化が削除
Patch12.23で実装されたARAMで外側タワーが破壊されたあと、その瓦礫が地形化するシステムが削除されました。
タワーの瓦礫がハウリングアビスの横幅の半分ほどを塞いでしまい、スキル1つで簡単に行く手を阻めてしまったり、ミニオンがランダムに移動するせいで茂みに隠れる戦略が取りずらくなっていたりいましたが、多くの要望からPatch13.5でこのシステムは削除されることとなりました。
チャンピオンの価格アップデートはPatch13.7で
以前の発表ではチャンピオンの価格アップデートはPatch13.5で行われると発表されていましたが、Patch13.7に変更になったようです。
チャンピオンの中では値上げされるチャンピオン、値下げされるチャンピオンがいますので必要であれば購入しておいたり、チャンピオンのかけらを分解しておくとお得にブルーエッセンスを入手できるかもしれません。
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