11月19日新チャンピオンである「フェイ」のスキル詳細が発表されました。
一般的なチャンピオンはQWERの4つのスキルを持ちます。Ultで変身・変形を行うチャンピオンでも6つのスキルを持っていましたが今回の新チャンピオンはなんと10のスキルを持っています。
QWEのそれぞれに3つずつ派生があり、Ultと合わせて10個のスキルを打つことができるようです。
フェイのスキル詳細
パッシブ:夢想家の銘
敵チャンピオンにスキルで最初にダメージを与えると、最後の仕上げであるサインでマークを付与する。ダメージを与えるスキルを2回命中させると、対象の下にサインが浮かび上がる。サインは少ししてから爆破し、範囲内の敵すべてに魔法ダメージを与える。
1度目のスキルでマークを付与、次のスキルでマークを爆発させダメージを与えるパッシブスキルになっています。恐らく2つのスキルは違うものである必要があると思われます。
Q:題材:厄災
Qは主にダメージを与えるスキルへと派生します。
QQ:荒廃の炎
燃える火球を描いて指定方向に飛ばす。敵に命中するか最大射程に達すると爆発し、範囲内のすべての敵に魔法ダメージと最大体力に応じた魔法ダメージを与える。
弾速が早く、AoEでもあるため非常に使いやすいスキルになりそうです。最大体力への割合ダメージがあるためタンク相手にもダメージを通しやすい点も優秀といえるでしょう。
QW:断ち切る稲妻
長距離の指定地点に稲妻を描く。少ししてから稲妻が落ち、魔法ダメージを与える。移動不能状態または孤立状態の敵には、減少体力に応じて与えるダメージが増加する。
発生が遅いため、使用感には一癖ありそうですが、CCと孤立状態を参照して、減少体力に応じたダメージ増加があるため味方と合わせた少数戦などでのとどめとして有効そうです。
QE:沸き立つ大地
通過地点に溶岩を残す、火山噴火の風景を描く。それぞれの噴火に当たった敵に魔法ダメージを与える。溶岩の中にいる敵には、スロウ効果と毎秒魔法ダメージを与える。
広範囲の魔法ダメージ・スロウを与えるスキルです。ウェーブプッシュにもってこいのスキルになっており、スロウ効果もあるため上手く使うことができれば集団戦などでも活用できるかもしれません。その一方で発生は遅いためレーニングで敵に当てるにはコツが必要そうです。
W:題材:静謐
Wは主にユーティリティの付与をテーマにしたスキルとなっています。
WQ:流るる蒼
数秒間、速い水の流れを直線状に描き、自身と味方の移動速度を上昇させる。
QEと似た範囲で水の流れを描き、MSを向上させる効果を持ちます。シンプルかつ強力な効果ですが、他のWスキルとどちらを使うのか使いどころを分けるのがカギになりそうです。
WW:内省の泉
指定位置に数秒間、味方を守る泉を作る。泉の中にいる味方チャンピオンは即座にシールドを得て、範囲内にいる間は数秒間シールド量が増加していく。
範囲内に留まることでシールドが増える泉をつくるスキルです。即座にシールドを得ることができるため、留まらなくても最低限の仕事をしますが、留まることで倍のシールドを得られるため上手く使うとより強力になります。
バロンやドラゴンなどのオブジェクトと戦うときにも重宝しそうです。
WE:迸る光彩
自身の周りを数秒間周回する3つの渦巻く光を描く。自身が行う次の3回の通常攻撃またはスキルが命中すると、対象に追加魔法ダメージを与え、自身のマナを回復する。
自身の通常攻撃とスキルを強化するスキルです。追加魔法ダメージだけでなく、マナの回復もあり、3回当てるとスキルを当てる前よりマナが回復するそうなのでレーニングでのマナ不足対策にもなりそうです。
他のWと比べ攻撃の手を強めることができますが、その代わりシールドやMSを得られなくなるため適切な選択が求められます。
E:題材:苦悩
Eは主にCCをテーマにしたスキルになっています。
EQ:恐怖の形相
恐ろしい顔を描く。顔は最初に命中した敵を攻撃して魔法ダメージを与え、短時間逃亡させる。
直線範囲を持ったフィアーとシンプルなスキルです。メイジの天敵であるアサシンやファイターなど飛び込んでくるチャンピオンへの対策になります。
EW:深淵の眼差し
指定地点に深淵の眼を描く。眼は視界を確保し、視界範囲内の最も近い敵チャンピオンを凝視する。少ししてから、眼は凝視したチャンピオンに向かって飛び出し、最初に命中した敵に数秒間のスネア効果を付与し、魔法ダメージを与える。
指定地点の範囲内で最も近いチャンピオンにスネアを与えるスキルになっています。しかも視界までとれるオマケつき。そのためCCは時間差で与えられ、スネアと調整されています。
CC対象は最大1チャンピオンのため、CC目的打つ場合にはレーニングが主になりそうです。
EE:粉砕の牙
粉砕の牙を描き、命中した敵に魔法ダメージを与え、中央に引き寄せる。また、急速に減衰する一定量のスロウ効果も与える。
引き寄せと強力なスロウを与えます。集団戦などで上手く当てることができれば、戦況を覆すこともできる強力なスキルになるでしょう。もちろんフェイ自身のスキルを当てるのにも役立つためEEからQWなどで大量のダメージを出すのも強そうです。
R:絶望の渦
純粋なる絶望のビジョンを放つ。このビジョンは数秒間、敵チャンピオンに張り付く。ビジョンは拡大していき、命中したすべての敵を圧倒して、毎秒魔法ダメージを与える。範囲内の敵には、時間経過で「絶望」のスタックを付与する。「絶望」はスタックごとに、一定割合のスロウ効果を蓄積させる。ビジョンは終了時に砕けて、魔法ダメージを与える
フィズのUltのように着弾するとチャンピオンに張り付く、増加するAoEスロウとDoTダメージの付与を持ったUltです。また時間経過後に爆発しダメージを与えます。
スロウ効果があるため、自身のQスキルを当てやすくなるだけでなく、集団戦の陣形を崩したり、味方のスキルも当てやすくなると非常に強力なスキルのようです。ビジョンはかなり大きく広がるため、ジャングル内やリバーでの集団戦では特に有効に機能しそうです。
高難易度だが強力そうなミッドメイジ、フェイは12月6日リリース
10個のスキルと今までにない特徴を持った「フェイ」。習得するにはかなり時間を要しそうですが、使いこなせればかなり強力なチャンピオンになるのではないでしょうか。
公式の紹介ではフェイの戦術に関してもかなり細かく紹介されているので気になる方は是非ご覧ください。
フェイ:スキル紹介
新チャンピオン「フェイ」は12月6日に実装予定です。
コメント