6月21日、新チャンピオン「オーロラ」のスキルが公開されました。
オーロラはウサギのヴァスタヤで、メイジとしてデザインされています。
オーロラのスキル紹介
パッシブ:精霊の解放
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。祓われた精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復して、移動速度を増加させる。
オーロラ:スキル紹介
動画を確認すると3回スキルや通常攻撃でダメージを与えると精霊を開放できるようです。
レーンでのサステイン確保という面でもパッシブをいかに発動できるかは重要なポイントになるでしょう。
Q:折れ重なる魔法
呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。
オーロラ:スキル紹介
スキルの1段目だけでなくスキルの再発動で当たった敵から自分に向かう投射物にもダメージがあるというテクニカルなスキルです。
敵チャンピオンの奥のミニオンにも一緒に当てることでダメージアップを狙えそうで、打つタイミングや位置取りが重要そうなスキルです。
W:ベールを越えて
指定方向に飛び跳ね、着地時に霊的領域に入って、少しの間、インビジブル状態になる。
オーロラ:スキル紹介
ブリンク+インビジブルになるスキルです。
追撃や離脱のどちらにも使えるため、使うタイミングが重要なスキルになりそうです。
E:ウィアーディング
霊的領域へと繋がる窓を開き、激しくほとばしる精霊の魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。
オーロラ:スキル紹介
ダメージ+スロー&後方へのダッシュスキルになります。組み付いてくるメイジやファイターへの防衛手段でありながら火力となるスキルになっています。
R:世界の狭間
指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵をそのなかに閉じ込めるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。
オーロラ:スキル紹介
AoEのダメージ+スローだけでなく、エリアの端から端に向かってブリンクできるという機動力と攪乱能力に長けたスキルになっています。更に、エリア外にはブリンクがないと出られないようなのでベタ足のチャンピオンを捕まえるというのも強力です。
ウサギのように機動力抜群なメイジ「オーロラ」
ウサギがモデルになっているということもあり、スキルも機動力抜群にデザインされた「オーロラ」
今年1月にリリースされたスモルダー以来の新チャンピオンですが、スモルダーと比較するとよりトリッキーな印象を受けます。
スキルセット的には、戦場を駆け回りながらDPSを出すといったところでしょうか。
オーロラはパッチ14.14にて実装予定とのことです。
コメント