シーズン2024からプレシーズンが無くなり、ランク戦は全3スプリットに分けられ通年で行われるようになりました。
5月2日には、各スプリットの開始時にゲームプレイに関するアップデートが行われることが発表。
これは以前までの、「ミッドシーズン」でのゲームプレイアップデート(耐久力アップデートなど)に準ずる規模のものになるようです。
この第1回として、5月14日に予定されているパッチ14.10では、ADCアイテムとルーンのアップデートが行われるようですので、これに関して発表された内容をまとめていきます。
ADCアイテムの変更
パッチ14.10で予定されているADCアイテムの変更では、ADCがレジェンダリーアイテムを購入するタイミングで大きなパワースパイクが生まれるようにデザインされるようです。
これによる大きな変更点は、スケーリングのステータスである、攻撃力・攻撃速度・クリティカル率の3つの内、各アイテムは2つだけに焦点を当てるようになることです。
実際のアイテムを例取って以下のように説明されています。
「ファントム ダンサー」での変更を例に、この問題を詳しく見ていきましょう。現在の「ファントム ダンサー」は、攻撃力、攻撃速度、クリティカル率、移動速度の4つのステータスをカバーしており、戦闘中は最大65%まで攻撃速度を増加させる自動効果を持っています。しかし、新システムでは攻撃速度が即座に60%増加し、攻撃力の上昇や自動効果はなくなります。これによりアイテムはやや安くなり、移動速度がさらに増え、攻撃速度を大幅に増加するのに最善な策となり得ます。さらにそれだけでなく、戦闘中と非戦闘中の両方において機動力を高めるのにも役立ちます。
スプリット2 ゲームプレイプレビュー
また、「キルヒアイス シャード」と「ストームレイザー」といったアイテムは削除される予定とのこと。「斥候のスリングショット」や「レイスハンターの矢」といった新アイテムの名前も明かされています。
ルーンの変更
ルーンの変更では、まず、「プレデター」と「リーサルテンポ」が削除される予定だそうです。
簡単にいえば、プレデターは弱く使われていない(強くするとプレイ体験が損なわれる)状態となっており、逆にリーサルテンポは人気で強力ですが、一部のチャンピオンが攻撃速度アイテムをスキップしても問題ないほどの性能をしているという点で削除が決まったとのことです。
リーサルテンポの削除に伴い、リーサルテンポを主に使用していたチャンピオンがスムーズに乗り換えられるよう「プレスアタック」にも変更が入ります。
新バージョンの「プレスアタック」は以下のようになります。
スプリット2 ゲームプレイプレビュー
- 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
また、栄華パスの「オーバーヒール」は新たに「アブソーブライフ」と入れ替わる予定とのこと。
「アブソーブライフ」の効果は以下の通りです。
スプリット2 ゲームプレイプレビュー
- 対象をキルすると自身がわずかに回復する。
ルーンのリワークも予定されており、不滅ツリーより「生命の泉」がリワークされる予定となっています。
新バージョンの「生命の泉」は、次のようになる予定です。
スプリット2 ゲームプレイプレビュー
- 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最低の味方チャンピオンを回復する。
スプリット2(パッチ14.10)が5月14日に実装予定
より詳細な変更は今後PBEへの実装やパッチプレビュー、パッチノートにて明らかになるものと思われます。
スプリット2(パッチ14.10)が5月14日に実装予定。新スプリットが開始されると振り分け戦からスタートとなるのでもう少しで次のランクに上がれそうな人はランク戦を回すのをお忘れなく!
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