【LoL】2024年内にレーティングシステムが「TrueSkill2」に移行する可能性が高い

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1月3日、海外掲示板RedditにてLoLのデザインディレクターであるRiotIksar氏がLoLのレーティングシステムの変更について言及しました。
現行のレーティングシステムがまず、独自のRiot製システムに移行され、その後「TrueSkill2」という新しいシステムに移行される予定とのことです。

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byu/Trick_Ad7122 from discussion
inleagueoflegends

新年(おおよそ)の始まりに、異なる独自の(Riot製)システムに移行する予定です。その後、年内に「TrueSkill2」という新しいシステムに移行することを仮定して計画しています。現在はまだTrueSkillを評価中ですが、期待が持てます。

詳細が分かり次第、さらに情報を共有します。新しいスプリットの開始時には、新しいアカウントを適切なランクに配置するのに役立つ変更がすでにいくつか導入されています。また、マイナスLP状態になるのをより困難にする他の変更もあります(LPが-30、+20されることを考えてください)。ただし、実際に何が起こるかは見てみないとわかりません。年間を通じて多くの調整、訂正、バグ修正が必要になると思います。とはいえ、どのような状況でもより良い状態になることに自信があります。

「TrueSkill2」が実装されるだけではなく、「負けると-30LPなのに、勝っても20LPしかもらえない」という状況になりにくくなるという変更も加えられるようです。
また、「TrueSkill2とELOの違い」に関するスレッドではLoLのエクスペリエンスデザイナーであるBarackProbama氏がユーザーの質問に答えており、今後のレーティングシステム変更の方向性について以下のようなことが発言されています。
・LPの変動にKDAを用いる予定はないが、合理的であると判断されれば検討する(原文)
・KDAやCSなどの指標はLPの変動に対しては参照されないが、MMRの変動には参照される可能性がある(原文)

初心者の内にランク戦で負けすぎてMMRが下がってしまい、負けても勝つより貰えるLPが少なくなってしまうといった現象は以前よりよく見られることでした。このような内部システムの変更はほとんどが一般プレイヤーの目には届かない部分の変更ですが、ランクマッチのユーザー体験が上がっていくことに関しては期待が持てます。

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