【LoL】基本用語解説まとめ
アイテム・ステータス用語 重傷 重傷とは、回復効果を阻害する効果を与えるデバフのことです。 ↓詳しくはこちら↓ スキルヘイスト スキルヘイストとは、スキルのクールダウン短縮のシステムです。 ↓詳しくはこちら↓ オムニヴァ […]
【LoL】新チャンピオン「スモルダー」のスキルが公開 幼く愛らしいドラゴンのADC
1月10日、新チャンピオン「スモルダー」のスキルが公開されました。スモルダーは幼いドラゴンのチャンピオンで、ADCとしてデザインされています。 スモルダー:スキル紹介 スモルダーのスキル詳細 パッシブ:駆けだしドラゴン […]
【LoL】シーズン2024のアイテム変更点まとめ
この記事はシーズン2024開始時(2024年1月)のアイテム変更点をまとめたアーカイブ記事です。その後のパッチでアイテムの効果・数値は大きく変わっているため、現在の仕様はゲーム内ショップや最新パッチノートをご確認ください […]
【LoL】絶対に変更すべきおすすめの設定8選
LoLはデフォルト設定のままプレイすると、それだけで不利になる場面があるゲームです。今回は変更するだけで簡単に有利になる、おすすめの設定を紹介します。どれもゲーム内の設定画面(Escキー)からすぐに変更できるものばかりで […]
【LoL】チャンピオンマスタリーのシステムが更新 マスタリーレベルの上限が開放
1月6日に公開された最新のDev動画と/Devにおいてチャンピオンマスタリーのシステムが更新されることが発表されました。今回行われる更新では主に、以下の点が変更されます。 ・マスタリーレベルの上限が開放・マスタリーレベル […]
【LoL】2024年内にレーティングシステムが「TrueSkill2」に移行する可能性が高い
1月3日、海外掲示板RedditにてLoLのデザインディレクターであるRiotIksar氏がLoLのレーティングシステムの変更について言及しました。現行のレーティングシステムがまず、独自のRiot製システムに移行され、そ […]
【LoL】初ランク戦で適切なランク帯の試合に割り当てられない現象についてRioterがコメント ランク戦解禁条件の変更も示唆
1月5日、X上でLoLのデザインディレクターであるRiotIkser氏が初心者が初めてのランク戦で適切なランク帯の試合にマッチングされない現象のついてコメントしました。 ランク戦のアンロックにドラフトやクイックプレイをあ […]
【LoL】LP減衰や最上位ティア(マスター以上)のランクシステムを解説
今回の記事ではダイアモンド以上でのLP減衰についてやマスターティア以上でのランク昇格・降格のシステムについて解説します。 LPの減衰 LPの減衰はダイアモンド以上のプレイヤーが一定期間以上プレイしないことで発生します。L […]
【LoL】ランク戦のシステム 昇格・振り分け戦の仕組みを解説
今回の記事ではLoLのランク戦のシステムについて紹介します。 ティアとディビジョン LoLのランクは大きく分けて10のティアに分かれています。 ・アイアン・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナ・エメラルド・ダイアモンド […]
【LoL】The k4senが12月28日~30日にかけて開催 初心者プレイヤーをk4sen、うるかが導く
2023年12月27日、The k4senの開催が発表されました。 今回のThe k4senでは、普段あまりLoLをプレイしていない初心者プレイヤーが集まり、「LoLの化け物」ことk4senとうるかが彼らをコーチとして率 […]
